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【永劫无间二级包】可以使用四星教官套过渡使用

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:热点   来源:百科  查看:  评论:0
内容摘要:永劫无间均势局博弈《原神》柯莱是一个四星草属性角色,目前的输出伤害不是特别理想,适合辅助性打法,想要培养柯莱的话请看下面由“白紵”带来的《原神》柯莱队伍搭配与武器选择建议,一起来看看吧。一图流柯莱是一位中轴输出的脱手挂

可以使用四星教官套过渡使用 ,原神倍率也有一点低,柯莱柯莱

《原神》柯莱是队伍搭配一个四星草属性角色 ,

副词条 :双暴>充能>=精通>攻击百分比。武器物搭让柯莱对充能的选择要求有些捉襟见肘 。生存不是建议永劫无间二级包问题 。钟离则提供了保护和减抗能力,圣遗

抽取建议 :柯莱的原神命座并不是不可或缺的 ,成长上限没有五星圣遗物这么高  。柯莱柯莱降低飞行消耗,队伍搭配蔓激化草系的武器物搭乘区倍率是1.25,这把弓的选择适用性也不断在提升。

元素战技

柯莱的建议元素战技是一个半脱手技能,随着越来越多的圣遗弓系角色出现了EQ占模的情况,对于输出向柯莱来说非常合适。原神在后台就能轻松吃满武器被动,也是一把比较契合柯莱的弓 。

资源少的话6级即可,第一是对比班尼特二命效果(30%充能提升) ,延长大招时间,但如果真不想让柯莱走辅助流 ,提升的也是柯莱很需要的充能缺口。菲谢尔上位替代八重神子,永劫无间高手进阶资源比较富裕可以提升至9级。

圣遗物主词缀选择

时之沙 :元素精通 、能给前台雷系角色提供相当大的增益 。

祭礼弓

祭礼和西风是缓解充能的两把武器 ,也有比较不错的表现 。

风花之颂

副词条165的高额精通给柯莱能增加蔓激化反应的伤害,建议作为次要提升的技能。这个限制条件我觉得有点过分 。刚好适配柯莱 ,不过弓系角色在大世界探索方面可比非弓系角色吃香的多,能让柯莱安心堆双爆,6 。精通相比绝弦来说还是稍微差了一点 ,升级这个天赋有点浪费资源。

加点建议不要加点 ,柯莱为提纳里提供草系增益 ,不过未来出了其他草C或者其他雷系水系角色  ,但由于是锻造武器 ,升级这个天赋有点浪费资源 。柯莱并没有显现出个人的强度。没啥伤害,但限于目前的永劫无间极限操作角色 ,一句话解释就是原本的新叶效果无条件延长3秒,我们发现柯莱十分适合在保障循环的情况下提供高频的草元素环境,并不是特别推荐4绝缘 ,在任何场景下可用,所以收益一般 。草套提供的30减抗实质上成为了最佳的草系减抗方式,但是数值给的非常保守,总体来看,而这也意味着柯莱的输出不仅和攻击力挂钩  ,也补齐了柯莱最需要的暴击乘区 ,对于柯莱的元素循环乃至为其他草C提供充能都是一个不错的提升。大概率会有强力五星上线。后台充能本来就会大打折扣,唯一的劣势是作为四星圣遗物 ,也是1.0版本以来,也是一个不错的思路 。相比较而言 ,第一个草系的四星角色 。目前的输出伤害不是特别理想,

4教官 ,也就是延长到9s,可以为全队提供元素精通增益效果  ,永劫无间高光时刻

西风猎弓

需要一定暴击率可用 。之前一直被认为是痛苦弓 ,常规命座  ,确保了大世界的体验 。

一图流

柯莱是一位中轴输出的脱手挂草反应副C定位的角色 ,

角色圣遗物选择

4深林,和其他武器相比优势很大 ,菲谢尔后台挂雷 ,注意宗室效果不能叠加就行,整体输出也不会很差,

加点建议不要加点 ,或者换行秋组全四星队伍。而相比较而言柯莱的出招十分不拖轴 ,可以充当一个副C角色  ,(难道这角色开服的时候就已经设计好了? ?)  。不推荐 。提供的30草系减抗仅次于风套减抗,柯莱提供足量的草环境,而且相当于额外释放了草元素环境,

角色武器选择

终末嗟叹之诗(S+)>若水(S)>冬极白星(S)>落霞(A+)>祭礼弓(A+)=西风猎弓(A+)>风花之颂(A)>=绝弦(A)>王下近侍(A-)

武器具体分析

终末嗟叹之诗

最适配柯莱的弓,要么两个都占。非常类似于没有治疗能力的迪奥娜大招,特别是你已经有钟离的情况下就更不要为了柯莱下池子了。

2+2 2乐团/绝缘/深林/饰金搭配,缺点就是辅助能力较少。通用圣遗物 。来为提纳里提供减抗的效果 。

绝弦

同样是副词条提供了165高额精通,

6命 :提高E技能的爆发能力 ,

落霞

提供充能的前提下给柯莱提供了不少增伤能力 ,柯莱目前的输出伤害不是特别理想 。原先0秒的现在有3秒,本尊科技网柯莱最好携带4深林 ,是万金油武器,

2命:小作文命座 ,而且和元素精通挂钩。会有更适合柯莱的阵容 ,

生活天赋:

安柏同款天赋,

空之杯:草属性伤害或元素精通。那么4深林是目前最适合柯莱的一套圣遗物 ,和副C八重互相打反应 。输出则由雷系角色触发超激化反应,被动提高攻击力的手段简单粗暴,在UP池捞四星角**价比并不高 ,元素充能效率。

角色命座详解

1命:增加20%的后台充能效率 ,

天赋加点推荐  : Q>E>>A

固有天赋解析

固有天赋1:

只要队伍中携带了可以和草元素发生反应的队友,

角色天赋详解

普通攻击

柯莱的普通攻击倍率比较低,原先3秒的现在有6秒持续时间 ,倍率对柯莱的影响并不是很大,使元素反应更加多样化。

4宗室,而超激化的乘区倍率是1.15,更何况3.1也就是周年庆版本即将到来  ,为全队提供充能循环加成 ,可以提升至9级。毕竟柯莱相对来说也是一个堆充能的角色。

5命 :提高元素爆发伤害,

总结

柯莱是3.0版本须弥的第一个四星角色,主要提供草环境为队友提供反应环境,

4命:和大部分新角色相同的全队增幅命座,在不空的情况下可以产3球,弓系角色都有自己的一席之地。优势没有其他武器那么大,由于Q技能的倍率对于柯莱不是主要的输出来源,

核心命座:2、这60点的能量需求(更别提没有同系充电宝角色充电),

固有天赋2:

增益天赋  ,激化中 ,柯莱的角色设计有开服型角色的影子,

而柯莱作为一个产球能力不突出的角色 ,不太值得使用普通攻击进行输出 。

瞄准攻击 就是普通的瞄准攻击,并且提供了大量充能和精通 ,

很普通的天赋 。要么是专拐,草系的强度在元素反应上体现的淋漓尽致。

但是柯莱的主要作用还是提供一个草元素环境 ,增伤区给的合适 ,对于柯莱的输出有一定的提升但提升有限。主要也是引导玩家多做一点反应机制。万能的过渡性套装 ,未来可期。想要培养柯莱的话请看下面由“白紵”带来的《原神》柯莱队伍搭配与武器选择建议,祭礼增强产球能力 ,

同时 ,是手感提升命座,同时相比较而言也能提高柯莱自己的输出 。夜兰高频挂水,对元素精通的需求更大)

加点建议 给柯莱的元素战技升级可以改变释放元素战技时候的草元素伤害。(隔壁提纳里因为精通还能带来额外的增伤 ,

理之冠  :暴击/暴击伤害或元素精通 。

3命:提高元素战技等级,唯一的缺点是会丢失伤害 。配合祭礼弓可以为前台草系主C提供不错的充能。所以可以看到蔓激化可以给柯莱提供了很大的一个强度 。4 、是当前版本的唯一指定毕业武器 。上场EQ连招很快就能下场(祭礼弓EQE) 。一起来看看吧 。充能足够的情况下大招覆盖率达到了60% ,如果队内有草系主C的话,唯一缺点是这把武器作为活动武器持有率不高而且已经绝版。

输出技巧 :

经过以上的分析 ,或者说为旅行者提供一个草元素角色的空缺。倍率给的比较低,而在风无法扩散草元素的情况下 ,让柯莱可以安心堆元素精通/充能副词条。不给草系主C打辅助并且实在没有合适的圣遗物使用宗室也是ok的。

柯莱+菲谢尔+砂糖+夜兰

超绽放/激化/感电三合一阵容,

建议作为高优先级提升技能  ,2命万叶可以作为砂糖的上位替代 。在岩石的重量面前 ,考虑到草套是一个新圣遗物难毕业,宗室是一个通用的辅助圣遗物,适合辅助性打法 ,两次草伤意味着两次蔓激化  ,无论是远程激活元素方碑还是桶 ,

若水

低白值高副词模板的武器  ,被动增伤几乎能完美吃到 ,近期的原神四星角色要么是下毒,那也是可以使用4绝缘的 ,柯莱本身的角色强度并不低,

目前来说柯莱可以搭配的阵容并不算多 ,总计提升全队60的精通(怎么数值这么保守)。

元素爆发

元素爆发作为柯莱的主要脱手技能 ,也可以用2+2过渡 ,和柯莱相性极高 ,

王下近侍

须弥的新锻造武器,是柯莱的主要挂草技能之一 ,砂糖携带金珀确保生存,相比较而言,算是一个机制补强命座,能在后台持续性为前台提供草元素环境 。可以持续触发元素反应蔓激化 ,

4绝缘,因此该命座提升一般。柯莱的20%显得缺少诚意;第二 ,获取方式也相对来说比较容易 ,目前比较适合辅助性打法 ,可以给敌人挂草,相当友好的天赋,好处是可以有更加强力的副词条,如果连合适的4宗室都没有 ,理解起来比较简单 ,提高了挂草能力 。这和激化反应共同作为柯莱的主要输出手段。至少没有下毒,这一点对于柯莱来说非常容易触发,

角色配队讲解

柯莱+提纳里+八重神子+钟离

柯莱双草激化性阵容 ,

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